
О некоторых фишках SSF 4 японцы, впрочем, не рассказывают, но до весны следующего года остается не так уж много времени. Рано или поздно «сдадутся».
Итак, на онлайновых ристалищах появится сразу несколько новых режимов. Во первых, Team Battles, рассчитанный на схватку между двумя командами - количество выбитых зубов будет определяться строго количеством участников. Доступны варианты - 2 на 2, 3 на 3, 4 на 4. Battle Points тут учитываются и обязательно списываются со счета за поражение или прибавляются за победу.
Endless Battle – аркадный режим, вмещающий до восьми игроков, которым позволяется мутузить друг дружку прямо в морду да с разворота ногой. Приставка «бесконечная» привязана неспроста – матчи будут продолтжаться до тех пор пока народ не отправится на перерыв. Идея незамысловата – проигравший бой игрок уступает место другому ратоборцу и так до бесконечности, в то время как победитель остается в игре. Хотя при желании и везунчик может уступить свое место, если ему вдруг надоест бить слабаков. Непосредственно в бою участвуют два человека – остальной народ смотрит матч в прямом «эфире» и обменивается комментариями с друзьями по ту сторону экрана. Battle Points не учитываются.
Replay Channel позволит просматривать записанные ранее поединки, обсуждать их с друзьями и глядеть на то, как сражались самые лучшие бойцы SSF 4.
С последним режимом за именем Tournament так ничего и непонятно – в пресс-релизе написано, что он выйдет в форме DLC сразу после релиза Super Street Fighter 4.
На оффлайновой передовой тоже большое пополнение. Ждите новых заданий для режима Сhallenge и возвращения памятных по Street Fighter 2 бонусных «миссий» - уничтожение машины своими кулаками и ногами за отведенное время и расправа с максимальными количеством бочек. Эти же уровни будут доступны в «аркадной» бойне.
Ну и,конечно, не обойдется без новых персонажей (пока подтверждено появление DeeJay, T Hawk и новичка Juri, которая проповедует таэквон-до) и внесенных правок в баланс.
Звучит и выглядит все очень заманчиво – скорее бы релиз.