
В третьей части нам отведена роль 18-летнего отпрыска главного героя Fable 2, который начинает свой путь в сильно изменившемся Альбионе — фэнтезийное королевство напоминает Англию времен индустриальной революции. Страной правит жестокий тиран, и наша задача — свергнуть деспота и занять его место.
На этом игра отнюдь не заканчивается, напротив — впереди ждет самое интересное. Последователи, которых мы завлекали под свои знамена лестью, уговорами или угрозами, потребуют от монарха исполнения его обещаний. Добрый король сможет, к примеру, открыть на месте чадящих фабрик сиротские приюты, а злобный самодержец развяжет руки работорговцам и бандитам. Никакого микроменеджмента или элементов стратегии: пребывание на троне позволит игрокам почувствовать свою власть и осознать возложенную на их альтер эго ответственность.
Одним из ключевых новшеств Fable 3 обещают стать прикосновения — за эту функцию будет отвечать отдельная кнопка на геймпаде. Например, в одной из миссий герой находит свою потерявшуюся дочь: ее можно отшлепать, либо радостно сжать в объятиях, а затем взять за руку и отвести домой. Если по дороге попытаться завернуть в паб, ребенок потянет папашу обратно — мать строго-настрого запретила супругу закладывать за воротник.
Другой пример — уличный попрошайка: добрый герой приведет нищего в свой дом и накормит обедом, злой же схватит назойливого бродягу за руку и оттащит в логово работорговцев. Прикосновения пригодятся и при общении с последователями: неугодных можно будет лично бросить в темницу, а строптивых — отвести в сокровищницу и осыпать золотом.
В Fable 3 разработчики намерены окончательно стереть все препятствия между игроком и игрой. В показанной Молинье версии в принципе отсутствовал интерфейс: на экране не было ни иконок заклинаний, ни карты, ни полоски здоровья. "Why do we need the fucking health bar?" — недоумевает главный визионер Lionhead. В шутерах давно научились обходиться без него, используя пост-эффекты или обесцвечивая картинку при критических ранениях. Очки опыта? Лишнее — взгляните на число своих последователей. "Градусник" кармы? Атавизм — наблюдайте за отношением к вам окружающих и за обликом персонажа, который научился отращивать за спиной ангельские или демонические крылья по мере склонения к добру или злу.
Еще одно ноу-хау авторы заготовили для оружия: его размер и внешний вид будут меняться в зависимости от того, насколько часто, долго и активно оно используется в бою. Меч героя, вырезающего невинных обитателей Альбиона, вырастет до угрожающих размеров, покроется зазубринами, с лезвия начнет капать кровь. Защитник слабых и борец с нечистью получит сияющий и усеянный рунами клинок. Неким образом влияние на модели оружия окажет и учетная запись пользователя в Xbox Live, которую проанализирует игра.
Fable 3 выйдет на Xbox 360 в конце 2010 года.
Кроме того на выставке были показаны трейлеры Alan Wake и Dead Rising (ниже).