По результатам исследования, проведенного сотрудниками Манчестерского университета, более 400 тысяч людей во всем мире занималось фармингом в 2008 году. Это количество вполне сопоставимо с числом людей, занятых в разработке программного обеспечения в Индии.
Если кто-то думает, что этот бизнес через чур прибыльный, то спешу его разочаровать – средний месячный заработок добытчика игрового золота составляет 140 американских долларов. Около 80% фармеров находятся в Китае, их средний заработок составляет 145 долларов в месяц. Общий же размер рынка в 2008 году составил полмиллиарда долларов.
В прошлом году на страницах газеты New York Times была опубликована статья о фарминге в Китае. В статье говорилось о том, что добытчик виртуального золота в World of Warcraft получает от начальства в среднем 1.25 доллара за каждые собранные виртуальные 100 золотых. После чего виртуальные деньги перепродаются в онлайн-магазинах за три и более долларов. Европейским и американским игрокам эти 100 золотых обходятся еще дороже.
Напомним, что в абсолютном большинстве популярных онлайн многопользовательских играх, где существуют фармеры, торговля виртуальным золотом запрещена.