Nintendo располагает 3D cо времен Gamecube и Gameboy Advance
Сатору Ивата и Сигеру Миямомто рассказали, что поддержка 3d изображений была заложена еще в стареньком Gamecube. Но из-за того, что в тот момент 3d изображение было некуда выводить, дисплеи с поддержкой этой технологии были ну очень дорогими, решили отложить эти наработки. Миямото даже успел заточить одну игру под третье измерение - Luigi’s Mansion.
Подобное пробовали добавить и в Gameboy - в модель Advance SP. Но разрешение дисплея позволяло выводить лишь кашу из пикселей, хоть и в 3d. Но уже тогда у них были технологии, которые позволяли показывать 3d без очков.
vg247