
Директор студии Splash Damage Ричард Хэм официально заявил, что открытого бета-тестирования Brink не будет. Вместо того, чтобы демонстрировать пользователям сырой проект, разработчики решили довести его до ума самостоятельно, за закрытыми дверями и без лишней рекламы. Напомним, что шутер Brink поступит в продажу на территории Европы 20-го мая. Игра выйдет сразу на трех платформах - PC, PlayStation 3 и Xbox 360.
Несмотря на все вышесказанное, команда Splash Damage все же считает, что бета-тестирования и демо-версии являются очень важным этапом в разработке любой игры. Но есть одно но. По словам Ричарда Хэма, пользователи всегда хотят видеть новый проект отполированным до блеска, и неважно, что это всего лишь «пробник», все должно быть идеальным. С похожей проблемой разработчики столкнулись при тестировании Enemy Territory: Quake Wars, поэтому было принято решение, что Brink не покинет стен студии, пока не будет полностью готов. Тем не менее, шанс увидеть шутер до официального релиза все же есть. Сейчас разработчики заняты балансом и корректировкой, выяснением, что работает, а что нет. Поэтому, как только Brink сможет показаться на публике, они, возможно, изменят свое решение. В любом случае, издательство Bethesda Softworks нам об этом сообщит.