Синглплеерное демо Battlefield 3 уже продемонстрировало нам на что способен движок Frostbite 2 в реализации землетрясений. Но, как оказалось, такие катаклизмы могут стать визитной карточкой не только сингла, но и мультиплеера игры. Если DICE сочтет это нужным, конечно.
«Мы подумываем включить землетрясения в мультиплеер, но все еще слишком рано говорить об этом наверняка», — рассказал ведущий дизайнер мультиплеера Ларс Густавсон журналу PSM3.
«Технически осуществимо добавить землетрясения в мультиплеер, используя Frostbite 2. С этим движком мы чувствуем себя детьми в магазине сладостей — в нем есть столько фич, которые мы думали никогда нам не понадобятся, и мы до сих пор пытаемся понять, как использовать их лучшим образом».
«Это лишь начало жизненного цикла движка. На данный момент единственное, что нас ограничивает, это наша фантазия», — говорит разработчик.