
В интервью IGN Миямото сообщил, что Nintendo усвоила урок на примере Mario Kart. "Вы должны быть осторожны, чтобы при синхронизации игры с другими пользователями, которые находятся на большом расстоянии, не возникало проблем с пропущенными кадрами" - сказал он. "В случае с Pikmin, когда Вам придется управлять множеством маленьких существ, когда каждое движение и локация действительно очень важны в игре, было бы очень сложно синхронизировать подключение через интернет."
«Поэтому мы решили сосредоточиться на одиночной игре и локальном кооперативе, которые также являются очень веселыми. Но, к сожалению, онлайнового мультиплеера в Pikmin 3 не будет».
В том же интервью, Миямото показал другие прототипы Pikmin, прежде чем остановить свой выбор на Wii U.
"У нас было небольшое обсуждение, в каком направлении мы должны идти с Pikmin 3. И в то же время мы также пытались экспериментировать игру на DS, 3DS и Wii, чтобы увидеть, на какой платформе игра будет работать лучше всего."
Долгожданный Pikmin 3, анонсированный в ходе пресс-конференции Nintendo на E3, для многих уже стал кульминацией презентации. Игра входит в стартовую линейку Wii U.