Робин Уокер: Valve считала, что без ММО не выжить на рынке

Новость проскочила как молния и канула в небытие, но в недавнем интервью западным журналистам ведущий дизайнер Team Fortress 2 признал факт старта подготовки к созданию.
Рисковать не стали и в качестве испытательного полигона для обкатки идеи free-2-play с последующей монетезацией выбрали TF2. Эксперимент прошел удачно, но рисковать Valve не стали и отказались от наполеоновских планов в угоду уже имеющейся синицы в руках.