Capcom отложила deep down до осени

Впрочем, представители Capcom не раз намекали, что не будут спешить с релизом, так как хотят выжать максимум из возможностей PlayStation 4. «Мы не хотим, чтобы нам сказали: «Это же можно было реализовать на PS3!» Так что наша задача — сделать игру, которая сможет максимально использовать возможности «железа» PlayStation 4», — заявил продюсер deep down Казунори Сагуира.
По геймплею deep down представляет собой нечто среднее между Diablo и Dark Souls — рыцари сражаются с монстрами и драконами в случайно сгенерированных подземельях. С первого же игрового ролика, вышедшего в феврале, Deep Down завоевала титул самой красивой и реалистичной игры для PlayStation 4.