
Соответствующие данные были опубликованы в свежем номере журнала Edge. В статье даже приводятся конкретные цифры, которые едва ли обрадуют владельцев консоли Sony. На PC и Xbox 360 проект Rage выдает 60 кадров в секунду, а на PS3 — всего 20-30 кадр/с. Никакого секрета в падении производительности нет — Джон Кармак лично объяснил, почему так происходит, вот только полностью понять его смогут лишь программисты.
Джон заявил буквально следующее: "Преобразователь развертки на PS3 немного медленнее — здесь двух мнений быть не может. RSX (графический чип PS3) медленнее, чем тот, что установлен на Xbox 360. Центральный процессор примерно такой же, но на Xbox 360 легче делить задачи (между ядрами процессора). С этим-то и пришлось повозиться больше всего – с разделением задач на PS3".
Между тем изначально считалось, что версия для PS3 будет наиболее продвинутой потому, что вся игра на консоли Sony помещается на один диск Blu-ray, в то время как на Xbox 360 и PC проект выйдет на двух двухслойных DVD. Студия id Software также работает над версией Rage для Mac.