В этой статье мы попытаемся лучше углубиться в мир игры и расскажем о проекте более подробно. Для начала скажем, что African Serengeti – это пачка абсолютно открытых для действий игрока локаций. Основной визуальной достопримечательностью является высокий уровень дизайна. За 20 минут, предоставленных на ознакомление с игрой на Е3, мы успели побывать в различных местах. Путешествовать на своих двоих по громадному миру в 50 квадратных километров - дело весьма утомительное и долгое, особенно если нужно быстро куда-то добраться. Как всегда, на помощь приходит различный транспорт. После горячего сражения в одной из деревень, мы сели на лодку и отправились вдоль реки, а в другом случае взяли автомобиль и поехали по грунтовой дороге. Система управления транспортными средствами выполнена на удивление очень хорошо. Но все же, перейдем к обсуждению AI, то бишь искусственного интеллекта.
Ставка сделана на адекватное и понятное поведение виртуальных солдафонов. Они не строят из себя эдаких рэмбо, не рвут на груди тельняшки и не бросаются в бой при первом удобном случае. Вместо этого ребята предпочитают действовать вместе, прикрывать друг друга и помогать раненым соратникам. Ни дать ни взять, живые люди с развитым инстинктом самосохранения! Ко всему прочему, бойцы подвержены воздействию внешних факторов. Скажем, в жаркий день мало кто захочет торчать на наблюдательной вышке под палящими лучами солнца, а в проливной дождь наберется немного охотников идти в патруль. Все эти особенности нужно использовать с умом, получая очевидное преимущество. Сражаться с такими противниками - одно удовольствие, ведь каждую батальную сцену можно обыграть по-разному. Несмотря на отсутствие кооперативного режима в одиночной кампании, вам на помощь частенько будут приходить дружественные NPC, которые будут сражаться с вами плечом к плечу, а также помогут в моменты ранений - впрочем, это наглядно демонстрируют последние ролики с выставки.
Еще одна тема для разговора – детальная физическая модель. Законам Ньютона подчиняется абсолютно все, и эта особенность открывает новые возможности – почти как в новом Alone in the Dark. В любой момент можно включить обыкновенную человеческую логику и действовать согласно ее принципам. Например, поджечь с помощью огнемета ближайшие кусты и при нужном направлении ветра наблюдать, как пламя быстро устремляется к вражескому лагерю. Какие еще комбинации удастся провернуть, зависит только от вашей фантазии.
Да, козырей у Far Cry 2 действительно много. Как мы уже сообщали, демо-версии игры не будет, но это не страшно. Телепортироваться в просторы африканской саванны мы сможем уже в этом году.