У каждого меха (как официально называются военные машины в игре) есть набор контактных точек (hardpoints) для крепления разнообразного оборудования: оружия, брони, обычных и прыжковых двигателей, средств радиоэлектронной борьбы, теплоотводов и других модулей. При этом некоторые точки обладают ограничениями по типу оборудования — например, в левой половине торса меха можно разместить три энергетических пушки и две баллистических. Кроме того, у каждого робота будет свой показатель максимального веса модулей, который нельзя превышать. А для установки, например, прыжковых двигателей некоторые мехи банально не годятся.
Нашлось в системе настройки место и визуальным улучшениям — игрок сможет как выбрать для своего меха готовый скин, так и раскрасить разные части машины собственноручно.