Погода:
Киев сегодня
Киев
Донецк
Одесса
Львов
Харьков
Санкт-Петербург
Москва
Сегодня Завтра
НБУ
НБУ Межбанк Наличные
EUR
26.18
USD
23.49
RUB
0.37
EUR
39.04
USD
36.57
RUB
0.34
EUR
29.22
USD
26.07
RUB
0.46
Современным геймерам стоит поиграть в Duke Nukem 3D
игры
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
0/5 (0 голосов)
Насладится пасхалками, ощутить на себе хардкор, удивится интерактивности, научиться делать культовые шутеры - есть еще масса причин ради которых современному поколению геймеров и разработчиков стоит поиграть в Duke Nukem 3D

Представьте себе ситуацию, вы поехали на майские праздники на недельку к родителям, а там стоит ваш старенький компьютер. Что-то вроде AMD Semprom 2800+ 1,6 ггц, 640 мб ОЗУ и ветхая карточка ATI Radeon на 256 мб. Для Интернета родителям вполне себе хватает.

Впрочем, если включить фантазию, то и для игр также. Слава Богу есть тот же GoG, который не оставит вас без возможности поиграть во что-нибудь не требовательное, но интересное и адаптированное под современные операционки — даже вдали от большого и высокопроизводительного монстра на котором вы гоняете в «Батлу» или «Скайрим».

В общем, сложилась самая благоприятная ситуация для того, чтобы устроить себе ностальгические деньки. Так за эти дни, на GoG были приобретены: Duke Nukem 3d Atomic Edition, Dungeon Keeper 2, Lords of The Realm 2, Theme Hospital. От всех игр я получил больше удовольствие, но больше всего засел за Duke Nukem 3d.

Я уже не помню, проходил ли я его в 96-97 году до конца, в памяти остался только первый уровень, заначка с ракетницей в самом начале, кинотеатр с бабами, а дальше играешь как по новой. И вот в процессе прохождения Duke Nukem 3d я словил себя на мысли, что есть несколько весьма значительных причин для современного поколения геймеров и тех, кто по какой-то причине пропустил этот шутер — поиграть в данный шедевр сегодня.

Общепризнано, что Duke Nukem 3d в большей степени является родоначальником современных шутеров, чем не менее культовый Doom от id Software . И количество нововведений для жанра в этой игре действительно впечатляет.

Пожалуй самое основное – нелинейность уровней. Многие из локаций можно проходить по разному. В  Duke Nukem 3d появились знаменитые проходы через вентиляционные шахты, позволяющие забраться противнику в тыл и допустим открыть запертую изнутри дверь. На этом приеме до сих пор строиться значительная часть геймплея не одной современная игры, взять хотя бы Deus Ex: Human Revolution.

А много ли вы встречали тайных комнат, проходов и помещений в сингле Battlfield 3 или в последнем Call of Duty c Medal of Honor? Их там ровно 0, в то время как на одном уровне из Duke Nukem 3d таких тайных мест и проходов может быть спрятано 5-6 штук.

Второй скачок прогресса в жанре – масса дополнительных гаджетов, которые может использовать игрок. 96-й год на дворе, а Дюк мог кроме оружия, использовать переносные аптечки, джет-пак, который реально летал, голографического клона себя, чтобы отвлекать врагов, прибор ночного видения и прочее. Даже не в каждом современном шутере можно встретить такое большое количество полезных дополнительных гаджетов.

Вы не поверите, но уровню интерактивности который задал для жанра Duke Nukem 3d даже сейчас позавидуют многие современные ААА-шутеры с казалось бы, крутым графоном и многомиллионными бюджетами. 14 лет тому назад Дюк мог расстреливать из пистолета бутылки в баре, взрывать огнетушители, сбивать на улице водонапорные стойки, и поправлять здоровье, отхлебывая воду из столба воды.

Дюк мог поиграть в бильярд в развлекательном центре, дать денег стриптизерше, чтобы она показала сиськи, взорвать и обрушить целое здание, подсматривать за врагами через камеры слежения, использовать писсуар по назначению, запустить и посмотреть кино в кинотеатре и еще много чего интерактивного.

Поиграв в Duke Nukem 3d, вы будете плеваться на тот же Rage где, сколько бы вы не стреляли в нарисованную бутылку или компьютер она не сдвинется с места. А сколько таких мертвоинтерактивных шутеров современности вам повстречалось за последние годы с красивыми, но абсолютно бездушными задниками помещений?

И это в эру физических движков, умеющих симулировать реалистичное поведение волос у главной героини Tomb Raider.  Если тогда делали ТАКОЕ, то почему сейчас все вдруг обленились? Я уже молчу о том, что пройдя по растрелянному трупу, Дюк оставлял после себя на полу кровавые следы ботинок.

И еще один важный момент — Дюк как персонаж шутера интереактивен сам по себе. Он выдает фразочки, высказывает мнение от увиденного, тащится вслух от собственной крутости. Это вам не немые, безымянные сержанты в современных боевиках, к которым все обращаются с указаниями и которые принимают участие в диалогах, но сами при этом не обмолвят ни слова за всю игру.

Почему разработчики давно забыли о том, что главный герой шутера тоже может и обязан уметь говорить, выражать свои эмоции, и высказывать свое мнение о происходящем?

Ощутить на себе хардкор

В современных шутерах практически нет места хардкору. Дошло до того, что хардкор режимы продают отдельно, например, в рамках лимитированного издания как в случае с Metro: Last Light. В Duke Nukem 3d хардкорность присуща в самом геймплее, на всех уровнях сложности игры, в том понимании, что вам часто придется умирать по своей глупости и нерасторопности.

Вам часто придется выживать пробираясь до спасительной аптечки с 4% процентами в полной темноте какого-то коридора где попутно придется еще отстреливается от свинокопов. Вам часто придется экономить патроны а в отдельных случаях полагаться только на свою убойную ногу, чтобы отбить у врага спасительный пистолет или шотган. Игра требует от игрока реальной ловкости, скорости принятия решений, в общем хорошего скилла, выдержки и терпения.

В Duke Nukem 3d огромное количество весьма остроумных пасхалок, которые так мало в наши дни эксплуатируют современные разработчики шутеров. А зря, ведь это круто случайно попасть в тайный проход и обнаружить в канализации обхваченную щупальцами полуголую женщину, явно смахивающую на Сигурни Вивер из фильма «Чужие». Она еще и кинет в вашу сторону фразу «Убей меня!».

Или в одной из комнат, можно даже повстречать убитого пехотинца из конкурента Duke Nukem 3d — шутера Doom и выслушать издевательскую фразу «Hmm, that’s one DOOMed space marine!». И таких пасхалок в игре несколько десятков, в том числе с Люком Скайвокером, Терминатором, Индианой Джонсом и кучей других голливудских фильмов.

Количество пасхалок в Duke Nukem 3d просто зашкаливает и я давно не встречал ни одной современной игре, где бы они так часто преследовали главного героя.

Еще игра в Duke Nukem 3d это отличная возможность воочию ощутить на себе все минусы и прелести ПК гейминга 90-х. Возможно, вы впервые в жизни увидите, как раньше загружались игры в DOS (версия GoG использует ємулятор DosBox). Вы также будете явно удивлены тем, что в 96 году для движения игрока вперед-назад использовалась прокрутка мышки вперед-назад по коврику.

И, наконец, чтобы настроить управление в игре и разрешение экрана под привычный современный лад, вам придется запускать Setup.EXE (выполненный в стиле Norton Commander) и копаться в файлах конфига с помощью блокнота. То чем приходилось регулярно заниматься нам ПК-геймерам в бурные 90-е.

Если же хочется поиграть в Duke Nukem 3d в более современной графической обертке с поддержкой OpenGL то лучше брать не классическую версию на GoG, а переиздание Duke Nukem 3D: Megaton Edition на Steam.

***

Общий итог моих размышлений таков – не только современным геймерам, но и нынешнему поколению разработчиков также надо обязательно поиграть в Duke Nukem 3d и другие классические шутеры, может быть тогда «заКОДированный» жанр, наконец-то получит новое дыхание. Как говорится, все новое это хорошо забытое старое.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
Комментарии (0)
Войти через: