Он возглавляет студию Amanita Design и как раз сегодня празднует выпуск своей новой адвентюры Machinarium - над ней команда работала три года. Якуб в частности говорит: что ему больше нравится создавать приключенческие игры, чем играть в них; что головоломки в этот раз он попытался сделать более логичными; что в Machinarium будет тридцать локаций и - как обычно для проектов Amanita Design - не будет диалогов (Дворски просто не считает себя хорошим писателем, поэтому его герои общаются разве что жестами).
Купить игру можно на официальном сайте (он должен обновиться в самое ближайшее время) или, например, в Steam.