
Необходимость испытать столь неординарный (и дорогой — порядка $60 за копию) проект перед покупкой очевидна.
Heavy Rain представляет собой игру, стоящую вне жанровых границ. С ней можно сравнить лишь предыдущее творение Quantic Dream — Fahrenheit. В своем новом проекте авторы вновь реализуют принцип контекстных действий. Это означает, что каждая сцена уникальна. В одних эпизодах Heavy Rain напоминает боевик, в других — детективное приключение, а в третьих и вовсе превращается в нечто ни на что не похожее.
Кейдж признался, что демо-версия в таком случае — палка о двух концах. С одной стороны, нужно дать игрокам на собственном опыте ощутить и понять Heavy Rain. С другой, в пробном эпизоде должно быть собрано множество разнообразных сцен, иначе впечатление получится однобоким и не отражающим реального качества проекта.
Как смогут выкрутиться разработчики, станет ясно после релиза демо-версии — дата не сообщается. Сама же игра, которую некоторые расценивают как реальный стимул для покупки PS3, выйдет в начале 2010 года.