
Как будет достигаться этот самый «Реализм»? Отнюдь не за счет увеличенного запаса здоровья для зомбяков. Valve Software пошла по другому пути – «Реализм» придется по душе ну очень командным игрокам.
Перво-наперво – скитающейся по уровню ведьме в «Реализме» будет достаточно одного удара, чтобы убить игрока. Все правильно – убить, а не только повалить на пол. Соответственно, одна ошибка – один труп. Идем дальше – умерших напарников нельзя будет освободить из запертых подсобок, куда они попадают после смерти.
«Воскрешения» отменяются, так что придется более резво и оперативно реагировать на павших оземь товарищей. Вовремя не протянете аптечку и поминай как звали. Последняя деталь в мозаике – контуры персонажей не будут подсвечиваться. Заблудились? Ох, сожалеем – знакомых очертаний, просвечивающихся через толстенные стены, вы не увидите. В общем, без сплоченной команды на «Реализм» не стоит замахиваться.
Left 4 Dead 2 выйдет 17-го ноября.