Время 14:39  Дата 13.11.2009

Dragon Age: Как заработать из воздуха


Если когда-нибудь стоимость игр или политика игрокомпаний покажется вам несправедливой, пожалуйста, посмотрите на пост Эша о бойкоте Modern Warfare 2...


Единственная причина, по которой менеджмент и маркетинг воспринимают среднего игрока, как хомячка с кошельком в кармане, так это потому, что, на практике, он и в самом деле мало чем отличается от хомячка.

Electronic Arts выпустила Dragon Age: Orgins одновременно с мини-добавками для загрузки, которое можно было приобрести за дополнительные доллары. Те, кто хотел обычную игру, платили по $50. Остальные, платили $60 и больше, например, чтобы получить локацию Warden's Keep и возможность найти там 9-го члена команды.

То есть, дополнительный платный контент не был сделан разработчиком позже, для поддержки игры. Его просто вырезали из оригинальной. Вполне в духе ЕА.

Так вот, если в будущем вы решите пожаловаться на то, что игры теперь продают по кускам, посмотрите сюда. Тут пишут, что такой примитивный ход принес им 1 миллион долларов. Представляю реакцию:

1 миллион долларов, виват, 1 миллион долларов, ура. Режь, продавай. Любой бы поступил на месте ЕА точно так же.



Адрес новости: http://siteua.org/n/107382