Время 10:59  Дата 18.11.2009

Gearbox Software не нашли выгоды в игре Blade Runner


Президент Gearbox Software Рэнди Питчфорд разоткровенничался в интервью изданию Official Xbox Magazine.


Он сообщил, что некоторое время назад студия примеривалась к игре по мотивам фильма Blade Runner: при желании авторы смогли бы заполучить лицензию, но, как следует подумав, решили отказаться от этой авантюры.

Причины сугубо финансовые: по словам Питчфорда, игра практически наверняка не окупила бы затраты на разработку и раскрутку. Gearbox рассчитывала потратить на ее создание не меньше 25 миллионов долларов, $10—15 миллионов закладывались на различные производственные риски, еще столько же составлял рекламный бюджет. Итого: на то, чтобы донести новую Blade Runner до прилавков, потребовалось бы от $35 до $55 миллионов.

В конце концов восторжествовал прагматизм, но согласитесь: было бы любопытно взглянуть на высокобюджетный результат усилий авторов Borderlands и Brothers in Arms.

Напомним, что фильм Blade Runner (он же "Бегущий по лезвию") был снят Ридли Скоттом в 1982 году на основе киберпанковского рассказа Филипа Дика. Главные роли в картине исполнили Харрисон Форд, Рутгер Хауэр и Шон Янг. В 1997 году демиурги из Westwood создали по его мотивам совершенно бесподобный квест.



Адрес новости: http://siteua.org/n/108466