
Сайт GamesIndustry.biz провел социологическое исследование, в котором приняло участие 13 000 респондентов в возрасте от 8 лет, проживающих на территории США и Европы.
В результате выяснилось, что игроки из Соединенных Штатов тратят на онлайновые проекты лишь 21% посвящаемого электронным развлечениям времени. При этом наибольшую активность проявляют мальчики в возрасте от 8 до 12 лет, что сами исследователи объясняют популярностью детских онлайновых миров, вроде Club Penguin и Disney Toontown. Европейцы же тратят на MMO-игры еще меньше времени — всего 10%.
Впрочем, проведенные изыскания не отражают ситуации на планете в целом, поскольку игровые пристрастия Востока и Запада сильно разнятся. Так, в Корее и Китае цифры наверняка были бы совершенно иными, ведь всевозможные MMORPG цветут там буйным цветом.