Их авторы пытаются дать проекту какое-то жанровое определение, но получается плохо. Редактор Kotaku замечает, что Trophy, получаемое при старте игры, называет Heavy Rain "интерактивной драмой". Видимо, это определение самое точное.
Самая сильная сторона Heavy Rain - сюжет. О нем, правда, говорят немного, опасаясь спойлеров. Но единодушно признают, что сценарий интересен. История поиска убийцы (origami killer) интригует, к тому же продюссер проекта намекнул, что будут DLC-эпизоды, продолжающие сюжетную линию. Другая особенность - специфическая и очень сильная атмосфера меланхолии (в принципе, этим же отличался и "Фаренгейт"). Хотя, если вы принципиально не приемлите такое настроение - вам Heavy Rain не понравится.
Что смущает? Управление. Для ходьбы, например, надо зажимать R2. Иногда раздражает необходимость "играться" с контроллером, воспроизводя те или иные действия (снять штаны, почистить зубы...). Слишком много QTE. Нет свободной камеры. Говорят еще, что стартует игра вяло, и поначалу совсем не захватывает. Еще один минус - озвучка. Игрой актеров, да и общим качеством, недовольны - по сравнению с Uncharted 2, все не то чтобы катастрофично, но плохо.
Неоднозначная Heavy Rain стала еще неоднозначней.