Время 18:01  Дата 16.12.2009

ArsTechnica объясняет Heavy Rain


На ArsTechnica отлично разъясняют, чем на самом деле является Heavy Rain...


"Вообще, первый час игра тратит на то, чтобы показать вам, насколько обычна жизнь вашего героя, как архитектора и отца. За это время я поработал, поиграл с детьми и помог своей жене по дому.

Посмотрев, как я играю, моя настоящая жена, заметила, что за прошедший час я мог бы сделать какую-нибудь настоящую работу, помочь ей по дому и, действительно, поиграть с настоящими детьми. У меня не нашлось хорошего контр-аргумента. "

Там же:

"Если ключевая сцена строится на том, что герой укладывает детей в кровать, вы, наверное, потеряете тех, кто хотел бы в это время стрелять из пистолета. "

Моем посуду, заводим машину, и все это с помощью QTE. Страшно глупо, конечно, но. Но все это можно простить. Heavy Rain просто пытается найти адекватный язык, которым можно было бы поведать серьезную взрослую драму.

Если мерять рамками кино, то это попытка сделать голливудщину на вашей PS3. Ествественно, востребованная в медиа, где все оскароносные роли давно у космических пехотинцев, как какой-нибудь шведский арт-хаус.



Адрес новости: http://siteua.org/n/116235