На сайте журнала Game Informer опубликовали трехстраничные впечатления о BioShock 2. Первые две полосы - это, фактически, пошаговый пересказ туториала и первых уровней (старались обойтись без спойлеров, но не очень-то получилось). А на третьей странице как раз мысли о мультиплеере. В частности, называют все сетевые режимы BioShock 2 - а именно: Capture the Sister (CTF, только вместо флага - сестренка), Survival of the Fittest (Free for All deathmatch), Civil War (Team Deathmatch), Turf War (захват территории), а также Adam Grab, Team Adam Grab и Last Splicer Standing (последние три опробовать не получилось и от коментариев воздержались).
Аренами для поединков служат переработанные локации однопользовательской части. Темп высокий, на экране творится черти что, но fps не проседает. Игроки начинают "карьеру" с простейшим оружием и плазмидом, и открывают новые по мере прокачки героев. Есть так называемые Trials или, если по простому - ачивки. Вроде, "Зажарь 30 противников молниями". Их выполнение поощряют дополнительными порциями Адама. Стиль игры не навязывают - вроде бы оружие и плазмиды неплохо сбалансированы, и в целом мультиплеер оставляет приятное впечатление.