
Делала игру шведская и уже давно числящаяся в списках мертвецов компания GRIN. Японцы только давали деньги и следили за разработкой.
И хоть результат всех шведских потуг и усилий обернулся коммерческим фиаско, Capcom не собирается пересматривать свои отношения с западными девелоперскими компаниями.
Издательство продолжит сотрудничать с европейскими и американскими студиями – они будут делать игры, а Capcom давать на это дело деньгу. Выбора у японцев, по большему счету, нет – внутренних сил компании не хватает на все проекты.
«Плачевный опыт с Bionic Commando наглядно показал всю сложность разработки новых проектов силами заграничных компаний. Тем не менее, мы просто физически не можем трудиться над всеми нашими играми без их помощи. Именно поэтому мы планируем продолжить разработку игр с помощью таких вот «альянсов». Мы рассматриваем несколько путей сотрудничества. Новые проекты будут создаваться нашими силами. В свою очередь, заокеанских коллег мы можем использовать для развития уже существующих игровых серий с отлично прописанными персонажами и вселенной» - поведал президент Capcom Харухиро Цудзимото.
Проще говоря, западные студии будут заниматься клепанием сиквелов, триквелов, спин-ффов и прочих вещей, которые могут сыграть на чувствах людей, уже один раз влюбившихся во вселенную игры. Занятие не самое почетное, зато Capcom продолжает активно осваивать западный рынок, что не может не радовать.