Время 11:13  Дата 25.01.2010

Halo: Reach — не продолжение и не начало


Разработчики Halo: Reach из студии Bungie рассказали, какое место их текущий проект занимает в серии Halo в сюжетном и техническом плане. Особо они подчеркнули, что Reach — это не Halo 4, поскольку игра не продолжает историю Мастер Чифа, главного героя оригинальной трилогии.


"Это не продолжение, но и не начало новой трилогии. Для нас это — совершенно самостоятельная игра", — заявил исполнительный продюсер Джозеф Танг. "Мы хотели сделать самостоятельный проект, который стал бы кульминацией наших десятилетних трудов над серией Halo", — продолжает творческий директор Маркус Лето.

Однако у Halo: Reach будет, как минимум, одна важная особенность, которая возвысит игру над всей серией — техническое исполнение. Авторы уверяют, что эксплуатируют Xbox 360 жестче, чем когда-либо, переделывая модели персонажей и внося другие изменения. Также они прозрачно намекают, что "разные классные штуки", которые они реализуют в Reach, "вдохновят людей на повторное прохождение кампании".

Премьера Halo: Reach должна состояться на Xbox 360 осенью этого года, а подробности об игре ожидаются на июньской выставке E3 2010.



Адрес новости: http://siteua.org/n/124498