Уверенность в этом подкрепил и скриншот, на котором прицел одного из членов Noble Team находился немного не в той части экрана. Неужели Halo: Reach будет управляться голыми руками?
Нет, даже не мечтайте. Bungie развеяла все мифы и сказки – на скриншоте запечатлен один из багов, связанный с гуляющим по экрану прицелом. Это не магическое действие Project Natal. И Halo: Reach не создается специально для всевидящей камеры Microsoft. Игру затачивают под стандартный геймпад для Xbox 360. Никаких откровений и Project Natal.
К слову, недавно обновилась официальная страничка Halo: Reach. Скриншоты, концепт-арты и информация о бойцах Noble Team – все там.