Время 11:29  Дата 08.02.2010

Подробности Fallout: New Vegas и немного скриншотов


Fallout: New Vegas практически выбралась из убежища, в котором его удерживала на протяжении нескольких месяцев Obsidian Entertainment.


Пара доброжелателей, ссылаясь на свежий номер британского PC Gamer, вкратце рассказала, что стоит ожидать от нового Fallout. Информация вроде бы официальная.

В Fallout: New Vegas появится «хардкорный» уровень сложности. Отличий от Fallout 3 не так и много – скажем, игроку придется кормить и поить своего персонажа (и делать это регулярно, чтобы он не сдох от жажды или голода), лечение будет действовать на раны не сразу и так далее. В свою очередь, нормальный уровень сложности лишен всех этих «реалистичных» заморочек.

Сюжет крутится вокруг Новой Калифорнийской Республики, жителей Нового Вегаса и «Легиона Цезаря». Это три стороны конфликта, которые будут бороться за власть на пустынных просторах. База НКР расположена в международном аэропорте МакКаррэна, «Цезарь» обитает где-то в Вегасе, а супер-мутанты сидят в месте, которое прозвали «Черной Горой» (Black Mountain).

В журнале Вегас был показан лишь в виде концепт-арт. Город довольно прилично пострадал от ядерной бомбежки, но в целом - выглядит он лучше, чем другие урбанистические развалины. Даже небоскребы остались нетронутыми!

Главный герой – не выходец из убежища. Он просто странник, которому кто-то очень щедрый отдал Pip-boy. Предыстория такова - нас бросили посреди пустыни умирать, а добрый робот (тот самый, из трейлера) откопал полумертвое тело и спас нашего героя.

В игре имеется воссозданная по старым чертежам плотина Гувера, которая и будет снабжать «Новый Вегас» электричеством. Мутировавшие ящерицы, которых во вселенной Fallout ласково кличут «Геко», возвращаются и будут разгуливать по пустошам. Супер-мутанты тоже имеются в Fallout: New Vegas – в их рядах теперь есть и женщины.

Появится система репутации, которая будет совместно сосуществовать с кармой персонажа.

Скиллы будут гораздо больше влиять на диалоги. Скажем, если ваш герой профессионал в обращении со взрывчаткой, то он может вставить несколько слов в разговор, как-то связанный с динамитом, минами или бомбами.

Управлять напарниками станет легче – появится упрощенное контекстное меню с приказами вроде «Стой», «Следуй за мной» или «Атакуй».

Умение «Торговля» теперь можно применять не только для снижения цен в магазинах, но и для повышения награды за выполненный квест. У оружия ближнего боя появятся новые действия и атаки в режиме VATS. Движок в игре используется тот же, что и в Fallout 3 – с небольшими визуальными изменениями. На скриншоты из Fallout: New Vegas можно посмотреть здесь.



Адрес новости: http://siteua.org/n/128821