«Я усвоил урок со всеми этими обещаниями. У нашей студии есть очень много работы, и она трудится изо всех сил» - непривычно скромно и без красок доложил Питер.
Ох, какая честность! С другой стороны, Fable 3 (Xbox 360) с самого начала позиционируется не как идеальная во всех смыслах игра – «ролевой» прокачки нет, интерфейс исчез на веки вечные, а герои отныне не умеют строить рожи (их заменили обыденными действиями вроде «улыбнуться», «пожать руку» и так далее). В казачью полуприсядь больше не пустишься! И даже Питер не уверен, что Fable 3 стоит приписывать к жанру RPG.
«Я не уверен, что могу называть Fable 3 ролевой игрой. По крайней мере, не той ролевой игрой, которые были в 90-е года прошлого столетия. Если посмотреть на новую часть Fable, то можно сказать, что это экшен/адвенчура. Тут есть много драматических моментов, много сюжетных ходов и эмоций – но нет стандартной прокачки. Поверьте, я люблю прокачку. Но я не тот человек, который любит делать классы персонажей и буквально указывать игрокам: «Вот, это вы в Fable 3, не жалуйтесь!» - объяснил британец.
Верим, надеемся, ждем.