
Ранее, представитель Sony Bruno Velazquez заявил, что в GOW III не будет "CG кат-сцен", и сегодня он ответил на вопрос, будут ли внутриигровые ролики обрабатываться непосредственно движком в реальном времени:
"Пожалуй, я внесу ясность в этот вопрос. В E3 демо нет кат-сцен, которые воспроизводятся как заранее записанное видео. Все что вы видели - 100 процентные реал-тайм заставки, включая начало и финальную сцену"
"Когда я говорил, что в игре нет CG, я имел в виду заранее записанное видео вне игрового движка (как было в GOW I и GOW II). В God of War III все сцены созданы с помощью движка игры, но некоторые моменты оказались слишком эпичны что бы обрабатывать все это в реальном времени, и в данном случае мы использовали заранее записанное видео. Это, впрочем, не относится к большинству игровых сцен, которые воспроизводятся непосредственно движком. Таким образом, вы можете наслаждаться бонусными костюмами в большинстве кат-сцен, включая те, что вы видели в E3 демо".
Источник: http://www.playstationuniversity.com/sony-most-god-of-war-iii-cutscenes-will-be-real-time-2663/