Как сообщает IGN со ссылкой на главу THQ Брайана Фаррела, бизнес-модели этой MMORPG в разных регионах будут отличаться: если на Западе более уместна абонентская плата, то в Азии компания планирует прибегнуть к микроплатежам, а конкретно в Китае — к повременной тарификации, которую использует в этой стране World of Warcraft.
Напомним, что игру, разработкой которой занимается создавшая Darksiders студия Vigil Games, впервые покажут публике на выставке E3 2010 в июне.