
Вроде бы "бесплатная" ММО еще на бета-тесте, цены на дополнительные шмотки регулируют, но таким образом, будто каждый сотрудник gPotato хочет купить по Феррари. Вот, про первую волну цен писал Segal:
В феврале в местном магазине взяли и подняли цены в десять раз. Шестислотовая сумка стала стоить 20 долларов. Настоящих невиртуальных долларов – это четыре Torchlight на распродаже или три полных коллекции Hitman. Руна десятого уровня – 6890 долларов. СЕМЬ ТЫСЯЧ ДОЛЛАРОВ! Это ж почти автомобиль!
После двухнедельного нытья игроков на форуме и угроз бойкота цены снизили более чем втрое, но две тысячи долларов за какую-то руну по-моему – это все еще чересчур.
И вот, эту, вторую волну обсуждают на форуме игры:
Средняя стоимость ММО — $14.99 в месяц.
Средняя стоимость Аллодов, если вы ходите в рейды и PvP с двумя профессиями (Воин, целитель..) будет:
$7.50 каждый понедельник
$7.50 каждую пятницу.
$15 в неделю
$60 в месяц
И добавьте сюда стоимость ароматов.
60 долларов в месяц за free-2-play, офигенно по-моему.
Игра собрала на западе хорошую прессу, Eurogamer хвалил ее за внимание к деталям и жалко будет, если Аллоды сдуются.
Интересно еще, что агрессивная монетизация становится родовым пятном ММО из СНГ. Если помните, киевская CrimeCraft была анонсирована, как бесплатная, но прямо перед релизом превратилась в платный проект.