Valve будет играть на чувствах фанатов

При этом разработчики ищут новые способы воздействия на психику игрока. Гейб собирается хорошенько напугать фанатов, но старые трюки, вроде монстра, выпрыгивающего из-за угла, уже давно не работают.
Ньювелл считает, что вызвать у игрока настоящий страх способны, например, смерть близких друзей или родственников персонажа, либо потеря каких-то крайне важных способностей.
К сожалению, Гейб Ньювелл не сказал о самом главном – когда мы увидим следующую часть Half-Life. Известно лишь то, что в 2010 году проект точно не появится.