Время 11:18  Дата 09.04.2010

Uncharted 2 пытаются снять с пьедестала


Нет, никаких драк и никакой крови. Просто продюсер проекта Castlevania: Lords of Shadow Дэйв Кокс (Dave Cox) попытался объяснить всем, что игра Uncharted 2, ставшая для многих настоящим идолом, на самом деле не определила направление развитие жанра.


«Uncharted 2 великолепна в визуальном плане и производит впечатление с технической стороны. Но предопределила ли Uncharted 2 развитие экшн-игр с видом от третьего лица? Я так не думаю».

«Uncharted 2 это великолепная игра, я получил чрезвычайное удовольствие, играя в нее. Выдающийся сюжет и озвучка».

«Но Uncharted вышла только в одном формате. Если игра собирается установить новую планку для жанра, ей потребуется выйти на нескольких платформах».



Адрес новости: http://siteua.org/n/142064