Погода:
Киев сегодня
Киев
Донецк
Одесса
Львов
Харьков
Санкт-Петербург
Москва
Сегодня Завтра
НБУ
НБУ Межбанк Наличные
EUR
26.18
USD
23.49
RUB
0.37
EUR
39.04
USD
36.57
RUB
0.34
EUR
29.22
USD
26.07
RUB
0.46
Релиз: Гладиаторы из Diablo 3 (ФОТО)
Diablo 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
0/5 (0 голосов)
В свете выхода в мир пятого героя.Метель анонсировала и то чего многие фанаты Diablo 2, ждали, но не знали чего ожидать - PvP арену.

В свете выхода в мир пятого героя Метель анонсировала и то чего многие фанаты Diablo 2, ждали, но не знали чего ожидать - PvP арену.

Тут можно официальную информацию о арене для сражений в Диабло 3.

Согласно diablo3.com

Метель собобщает что их цель – превратить PvP-сражения в Diablo III в опасные и будоражащие кровь гладиаторские бои, позволяющие вступать в схватку с другими игроками в наиболее подходящем режиме и с гордостью демонстрировать награды.

Речь о стабильной системе, которая снимает все препятствия на пути к боевой славе, чтобы можно было сконцентрироваться на самом главном и бросить перчатку в лицо тому, кто задаст старый, как мир, вопрос: «Кто кого?»

Согласно Diablofans.com

Ранговые матчи на арене будут представлять собой командные сражения, где несколько игроков в каждой команде сражаются до победного очка. Джей Вилсон говорит, что команда разработчиков все еще рассматривает "магическое количество" боев. Они знаю только, что хотят более чем один матч, чтобы игроки после одного поражения смогли ответить другой команде, но также не хотят, чтобы сражения расписывались через большое количество игр. Это наводит на мыль о том, что ограничение будет до 4 игроков в одной команде, и максимум можно будет создать матч 4 на 4, но официально это не было подтверждено.

Для получения ранга будет использоваться battle.net основанная система создания сражений для того, чтобы вы сразились против оппонентов подобного ранга. После завершения сражения вы получите вознаграждения за то как вы сразили соперников, завершенные задачи, победы и другие элементы. Эти очки будут использованы для определения ранга и также будут давать нам: награды.

Награды на арене не будет возможности собрать броню или оружие. Система наград будет сосредоточена на достижениях, рангах и званиях вашего персонажа. Метель также намекнула, что уши вернутся как некое доказательство ваших побед. Баланс на арене.

Баланс на арене будет сконцентрирован вокруг поединков 3 на 3, но в итоге боевые Арены не будут занимать очень важную нишу в Диабло, но будут более местом где вы будете сражаться с другими игроками в свое удовольствие. Сражения не будут сконцентрированы на единоличном построении персонажей, но персонажей как единое целое. Также будут игровые навыки которые будут более полезны на арене чем на арене чем в сражениях посреди Санктуария, что будет более влиять на PvP игроков строить их персонажей более полезными именно для арены.

С такой системой эта часть игры делает шаг в новом направлении нежели предыдущие игры серии. Джей Вилсон также говорит, что боевые арены только приближение к PvP в Диабло 3, и надеется не последнее. Возможно нас ожидает маленький мир для PvP?

Мне по душе такая идея. Правда всегда есть несколько вопросов, что будет с хардкор персонажами если они умрут на арене, означает ли это что такого понятия как вражда во второй части уже не будет, как именно будет полезен ранг (кроме ощущения, что ты крут) и многое другое. Эпично.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
Комментарии (0)
Войти через: