Погода:
Киев сегодня
Киев
Донецк
Одесса
Львов
Харьков
Санкт-Петербург
Москва
Сегодня Завтра
НБУ
НБУ Межбанк Наличные
EUR
26.18
USD
23.49
RUB
0.37
EUR
39.04
USD
36.57
RUB
0.34
EUR
29.22
USD
26.07
RUB
0.46
Сложности в работе над Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human Revolution
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
0/5 (0 голосов)
Стивен Сикиола (Steven Ciciola), дизайнер игровых уровней проекта Deus Ex: Human Revolution обозначил ряд проблем, с которыми столкнулась команда дизайнеров при создании игры.

Стивен Сикиола (Steven Ciciola), дизайнер игровых уровней проекта Deus Ex: Human Revolution обозначил ряд проблем, с которыми столкнулась команда дизайнеров при создании игры.

Сикиола сказал, что одна из вещей, о которой постоянно приходится помнить, это идея разветвленной конструкции уровней и вариативности прохождения.

«По существу это означает, что каждое препятствие, с которым мы сталкиваемся в игре, может быть преодолено несколькими способами, некоторые из которых более очевидны, чем остальные. Это напоминает дизайнерские находки оригинальной Deus Ex; дизайн, который побуждает к повторному прохождению игры».

«В одной из демонстраций на Gamescom мы показали уровень с полицейским участком и то, как его можно пройти различными способами (бой, взлом, стелс и переговоры). Правда в том, что этими четырьмя способами прохождение не ограничивается. Их такое количество, что перечислять просто нет смысла, наверняка есть способы, о которых мы даже не думали».

«На первый взгляд, это выглядит как ночной кошмар дизайнера уровней, но, в конце концов, наша задача в том и состоит, чтобы создать такую игру, которую хотелось бы проходить разными способами. Мы можем гарантировать, что создадим такой инструментарий и окружающую обстановку в игре, чтобы игрок мог исследовать, придумывать и применять творческий подход в решениях».

Сикиола добавил, что единственный недостаток такого открытого и вариативного геймплея, это наличие путей и возможностей, неочевидных большинству игроков.

«Мы надеемся, что все вы попытаетесь пройти игру несколько раз, используя различные стили прохождения, заглядывая в каждый уголок, в каждую щелочку, и воспользуетесь возможностями, которые мы сделали для вас доступными».

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
Комментарии (0)
Войти через: