Адам Яновьяк (Adam Janovyak), один из авторов портала MMORPG.com, рассказал об использовании устройства Microsoft Kinect вкупе с программой FAAST (Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit) для игры в World of Warcraft. Адам поделился с читателями впечатлениями от новых технологий и мнением на этот счет.
Kinect и World of Warcraft
Kinect для Xbox 360 можно использовать для многих вещей, даже для ММО-игр. При помощи специальной программы под названием Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit (с этого места и далее я буду называть ее сокращенно — FAAST) можно играть в World of Warcraft или любую другую ММО своим телом (без клавиатуры и мыши). Продемонстрировать работу новейшей технологии разработчики решили на примере World of Warcraft, поэтому именно об этой игре пойдет речь. Установить FAAST чрезвычайно просто. Все, что требуется — следовать соответствующим инструкциям.
Активировать Kinect-камеру при помощи FAAST мне удалось со второй попытки. Насколько я понял, ее корректная работа зависит от установки всех программ с указанного выше сайта в правильном порядке. Я бы назвал это «следованием инструкциям». Как только Kinect-камера заработала онлайн, мне пришлось принять "пси«-позу, чтобы программа FAAST считала информацию с моего скелета. Пока я стоял так перед компьютером, ничего не происходило, не считая того, что моя жена смотрела на меня так, словно у меня на лбу вырос рог. Мне подумалось, что, возможно, мой скелет слишком хорош, чтобы его могло распознать такое примитивное оборудование; в конце концов, я сумел обмануть грабителей, а их оборудование для обнаружения людей несравненно более продвинутое. Я понял, что моя голова забита всякой ерундой и обругал себя последними словами за то, что лгу самому себе. «Ну все! Больше никаких фильмов для взрослых хотя бы неделю!», — пообещал я сам себе. Довольный собственной шуткой, я взглянул на жену с гордой улыбкой на лице. Ответом мне было гробовое молчание и все тот же взгляд. Я уж было начал предполагать, что так она признает мое совершенное превосходство, но тут заметил небольшое синее пятно в углу средства просмотра FAAST. Оказывается, мой сын тоже попал в обзор Kinect-камеры. Очевидно, после того, как вы впервые повышаете уровень (официально он — человек первого уровня), Kinect предполагает, что вы пытаетесь связаться с ней.
Убрав своего сына из области обзора камеры, я сумел обойти "пси«-позу и начать эксперимент. Настроив кнопки (button map) — благо, это было проще простого — я отправился на поиски приключений. Надо сказать, что мой эксперимент оказался не столь удачным, как у парня из рекламного ролика с сайта разработчиков FAAST. У него был несравненно больший монитор и гораздо больше свободного пространства. И, наверное, больше практики. Я же пытался проделать все это в собственной комнате, в окружении разбросанных повсюду детских игрушек. Я не потрудился привести все в идеальный порядок, поскольку подумал, что если мне суждено упасть и разбить голову об угол кофейного столика, то так будет лучше. К сожалению, этого не произошло. Физически я остался в целости и сохранности.
У моего «персонажа» по ту сторону экрана дела шли не лучшим образом. Я постоянно пробегал мимо целей. Если же мне удавалось приблизиться на расстояние атаки, то я так поворачивался, что моя спина оказывалась полностью открытой для любых ударов. Уверен, что со временем я бы наловчился, и у меня бы все стало получаться само собой. Возможно, все было бы иначе, настрой я кнопки по-другому, но я этого не сделал. Наклоняясь взад и вперед и вращая руками, как сумасшедший, я понял одну очень важную вещь: если бы мне захотелось поупражняться, я бы обязательно сделал это.
Каждый, кто сумеет настроить кнопки под Kinect получше, наверняка даже получит удовольствие от игры. На мой взгляд, в той статье не очень продумали, как настроить кнопки. При наклоне вперед персонаж движется вперед, а при отклонении назад, соответственно, назад. Повороты направо/налево, как и прицеливание, осуществляются левой рукой. Правая рука используется, чтобы активировать способности, но программа позволяет использовать их только около четырех, так что я бы начинал с заклинателя (кастера). Хотя по большому счету, мне было все равно. Как я уже говорил, если бы я захотел поупражняться, то обязательно бы сделал это. Кроме того, если бы мне захотелось сыграть во что-нибудь через Kinect, то взял бы уже вышедшие специальные игры. Я понимаю, что от меня не требовалось каких-то особенных движений, но лично я играю в ММО, чтобы расслабиться и временно отключиться от реального мира, а требующиеся в данном случае активные действия не очень-то этому способствуют.
Возможно, я необъективен, но динамические игры (motion gaming) — не мой конек. Как я уже говорил, предпочитаю сидеть и расслабляться во время игры. Это одна из основных причин моей нелюбви к Nintendo Wii — там слишком много движения. Почему нельзя просто спокойно поиграть?
Вне зависимости от того, как вы относитесь к «динамическим играм», я бы на вашем месте попробовал FAAST. Эта программа поддерживает любую ММО, учитывая, что персонаж будет в основном двигаться и заниматься не более чем четырьмя другими вещами. Кроме того, всегда можно обмануть себя, говоря, что «я, по крайней мере, двигаюсь!».
Если кто-то решится попробовать и вычислит более-менее пригодную настройку кнопок, пожалуйста, выложите ее в комментариях с указанием соответствующей игры. Возможно, я решусь на повторный эксперимент, хотя очень в этом сомневаюсь.






















