Морхайм заявил, что Blizzard не собирается ни закрывать World of Warcraft ради новинки, ни выпускать прямое продолжение игры. В этот раз студия готовит нечто абсолютно новое, и две MMORPG вполне смогут существовать параллельно — их аудитории практически не будут пересекаться.
Исполнительный директор Blizzard также рассказал, что в новой игре студия делает ставку на социальную составляющую. Разработчики хотят, чтобы игроки не только бесконечно прокачивали подопечного персонажа, выполняли квесты и участвовали в рейдах, но также заводили друзей и общались с другими пользователями. Именно поэтому ключевым элементом новой MMORPG станут гильдии — они объединят не столько соратников по фракции, сколько друзей.
Дополнительная информация о проекте Titan может появиться уже в этом году — либо на Е3 2011, либо на BlizzCon 2011. Сама же игра вряд ли выйдет раньше 2013 — 2014 года.