Время 15:59  Дата 04.04.2011

Новые детали игрушки Max Payne 3


В разработке Max Payne 3 принимают участие сразу несколько студий, включая Rockstar Vancouver, Toronto, London и New England.


В Сети появились свежие детали по приключенческому экшену Max Payne 3, которые были опубликованы в свежем превью игры в журнале Edge.

В разработке Max Payne 3 принимают участие сразу несколько студий, включая Rockstar Vancouver, Toronto, London и New England. Источник пишет о нелинейном сюжете, действие игры будет разворачиваться не только в Бразилии, как сообщалось ранее, но и в Нью-Йорке.

Остальные подробности:

Макс работает на политика по имени Родриго (Rodrigo) и его братьев в Сан-Паулу Сюжет будет постоянно прыгать во времени вперед-назад, что объясняет наличие и отсутствие шевелюры у Макса на разных скриншотах В миссии с похищением главному герою будет помогать парень по имени Пэссос (Passos) В заставках разработчики вновь используют стиль комиксов, однако в этот раз речь идет не о статистических картинках - упоминаются анимированные экшен-сцены на движке игры, на одном экране может быть несколько сцен (в стиле «24») Для игры было записано огромное количество mo-cap анимации В игре также используется физический движок Euphoria, обеспечивающие очень реалистичное поведение Макса и врагов Окружение является полностью разрушаемым Выбор оружия осуществляется через круговое меню Джэймс МакКаферти (James McCafferty), озвучивший Макса в первых двух частях, также принимает участие в разработке Шкала Bullet time заполняется при убийстве врагов, этот режим очень тщательно проработан Одновременно Макс может нести с собой 3 вида оружия и вести стрельбу с двух различных видов оружия Помимо Bullet time разработчики добавляют механику ведения боя из укрытий

Также в журнале говорится о том, что в Max Payne 3 будет реализован полноценный онлайновый мультиплеер с различными режимами - немудрено, если посмотреть на количество задействованных студий. Вот только подробностей об MP-составляющей пока что нет.

Даты выхода у Max Payne 3 пока что нет.



Адрес новости: http://siteua.org/n/246002