Погода:
Киев сегодня
Киев
Донецк
Одесса
Львов
Харьков
Санкт-Петербург
Москва
Сегодня Завтра
НБУ
НБУ Межбанк Наличные
EUR
26.18
USD
23.49
RUB
0.37
EUR
39.04
USD
36.57
RUB
0.34
EUR
29.22
USD
26.07
RUB
0.46
Почему Armageddon лишили соревновательного мультиплеера?
Red Faction: Guerrilla
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
0/5 (0 голосов)
Может, вы уже слышали о том, что в Red Faction: Armageddon не будет соревновательного мультиплеера, а может, и нет.

Может, вы уже слышали о том, что в Red Faction: Armageddon не будет соревновательного мультиплеера, а может, и нет. В любом случае разработчики посчитали нужным объясниться перед будущими покупателями. По словам сотрудников студии Volition, они отдали предпочтение кооперативу по одной простой причине – Nano Forge.

«Nano Forge – невероятно сложное приспособление, обладающее внушительным списком способностей. Вот лишь несколько из них. Impact, к примеру, заставляет предметы подниматься в воздух и дырявить стены. Shockwave оглушает врагов на несколько секунд, а Shell образует вокруг персонажа щит, поглощающий входящий урон, – говорит главный дизайнер проекта Дэвид Абзуг (David Abzug). – А теперь представьте себе такую картину: игрок оказался в толпе противников, они открывают по нему огонь, игрок тут же закрывается силовым барьером и спокойно уходит. Вот еще пример: с помощью ударной волны можно оглушить целую группу неприятелей, поднять их в воздух, а потом спокойно расстрелять. Вот почему мы решили, что кооператив здесь будет более уместным, нежели соревновательный многопользовательский режим».

Абзуг также сообщил, что у разработчиков, скорее всего, не получится внедрить в Armageddon инструментарий для создания пользовательского контента, несмотря на то, что они хотели сделать это с самого начала. У Volition банально не хватило времени. По словам главного дизайнера, его команда еще не до конца разобралась с технической основой. «Когда мы работали над Guerrilla, у нас многое не получалось. GeoMod 2.0 – изумительный движок, – вспоминает Абзуг. – Художники рисовали фантастические постройки, но как только мы пытались перенести их в игру, мир, в прямом смысле этого слова, падал». Да, разработчики во всем разобрались, но процесс все равно затянулся. Поэтому инструментария нам пока не видать. В будущем он, безусловно, появится – либо в следующей игре, либо в дополнении к Armageddon.

Напоминаем, Red Faction: Armageddon поступит в продажу на следующей неделе. Игра выйдет на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
Комментарии (0)
Войти через: