Погода:
Киев сегодня
Киев
Донецк
Одесса
Львов
Харьков
Санкт-Петербург
Москва
Сегодня Завтра
НБУ
НБУ Межбанк Наличные
EUR
26.18
USD
23.49
RUB
0.37
EUR
39.04
USD
36.57
RUB
0.34
EUR
29.22
USD
26.07
RUB
0.46
Японцы получат Final Fantasy XIII-2 в декабре
Final Fantasy XIII
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
0/5 (0 голосов)
Две хорошие новости от Square Enix! Первая – общие продажи игр в серии Final Fantasy, существующей вот уже на протяжении 24-х лет, официально перевалили за отметку в 100 миллионов коробок.

Две хорошие новости от Square Enix! Первая – общие продажи игр в серии Final Fantasy, существующей вот уже на протяжении 24-х лет, официально перевалили за отметку в 100 миллионов коробок. Не каждому франчайзу такое по силам – расплывшиеся в улыбке лица боссов японского издательства не дадут соврать.

Вторая новость связана с датой выхода Final Fantasy XIII-2 (PS3, Xbox 360). На территории Японии игра покажется в декабре месяце, спустя ровно два года после релиза Final Fantasy XIII. Как помнится, глава Square Enix Ёити Вада говорил, что отныне все девелоперские команды издательства будут выпускать минимум одну игру в два года. Пока его «предсказания» сбываются. Правда, без пострадавших не обошлось – дебют Final Fantasy XIII-2 в Европе и Северной Америке был перенесен на начало следующего года, без уточнений. Может январь, может февраль, а может и вовсе март – тут уж как повезет.

Теперь о насущном. На E3 2011 японское издательство привезло с собой рабочую демку Final Fantasy XIII-2. О некоторых нововведениях в сиквеле мы уже слышали, однако благодаря демке на лос-анджелесской выставке всплыли и другие любопытные подробности. В боевую систему к парадигмам и ATB-полоскам действительно добавились QTE-сцены, позволяющие обрушивать на врагов двойную порцию урона, а сама концепция сражений слегка изменилась.

Так, в игре появились «случайные битвы» – враги в Final Fantasy XIII-2 материализуются в буквальном смысле из воздуха. После их появления героя мгновенно «опоясывает» специальный круг под названием Mog Clock, украшенный часовой стрелкой, и нам нужно как можно быстрее атаковать подвернувшегося противника. Если успеваем вовремя, когда круг еще балует глаз зеленой окраской, то мы автоматически получаем «преимущество» в бою и право первого удара, как в той же FFXIII. С той лишь разницей, что в сиквеле нам не нужно мучительно подкрадываться к врагам. С другой стороны, если мы замешкаемся, то кружок изменит цвет на желтый, и таким образом начнется обычная битва, без каких-либо бонусов. Наконец, если с реакцией игрока все окончательно плохо, то Mog Clock примет угрожающий красный вид, а монстры – получат право первыми атаковать геройский отряд. Звучит все в духе Chrono Trigger, но, по первым впечатлениям FF-адептов, работает эта грузная конструкция весьма странновато.

Что касается других игровых механизмов, то в Final Fantasy XIII-2 появится больше свободы (нам даже позволят беседовать с простыми людьми, слоняющимися по округе) и нелинейности, а заодно и диалоги с выбором одного из четырех возможных вариантов ответа. Влияют ли ответы на сюжет – никто пока не знает.

Плюс, FFXIII-2 разнообразится за счет небольшой мини-игры, оформленной в виде паззла, где игроку нужно бегать по красным плитам, которые автоматически исчезают после того, как герой переходит на соседнюю плитку, собирать кристаллы (они пригодятся для «рекрутирования» монстров в свой отряд) и искать выход из небольшого лабиринта.

Наконец, сегодня обновился официальный сайт Final Fantasy XIII-2. В частности там появились концепт-арты с новым персонажем по имени Ноэль Крейсс и несколько информационных крупиц, посвященных городу Нью-Бодхуме (New Bodhum), который был построен на землях Гран Пульса членами организации NORA и который нынче является домом Сэры, сестры Лайтнинг.

Ну и последний штришок. Square Enix объявила, что 21-го июля выпустит обновление для PS3-версии FFXIII, которое должно добавить в игру легкий уровень сложности. Как видно, многим игрокам не покорилась тринадцатая часть FF.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
Комментарии (0)
Войти через: