
Продюсер многопользовательской онлайновой игры Final Fantasy XIV Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) сообщил в блоге Square Enix о том, что после запуска версии 2.0 этой MMOG поклонники могут найти в ней локации из предыдущих игр серии.
«Когда мы анонсировали Final Fantasy XIV 2.0, вы могли заметить кристальную башню, которую некоторые могут помнить по предыдущим частям серии, - заявил он. - Так как Final Fantasy XIV является MMOG, то для поклонников вселенной это отличный способ наслаждаться ею 365 дней в году».
«Немногие серии обладают такой прекрасной историей, поэтому я хочу вложить в Final Fantasy XIV как можно больше. Не только используя идеи, предметы и локации из предыдущих частей серии, но также добавляя новые элементы в эту вселенную. У нас действительно очень много интересных задумок».
Запуск Final Fantasy XIV 2.0 на новом движке планируется в 2013 году.