Время 17:11  Дата 19.03.2012

Хироши Мацуяма заявил что он предвидел такую реакцию на игру


Президент CyberConnect2 Хироши Мацуяма сказал, что разработчики Asura’s Wrath ожидали такого принятия проекта со стороны простых игроков.


В интервью Joystiq он рассказал, что ожидал от продаж и оценок проекта.

С момента выхода Asura's Wrath прошёл месяц, однако Мацуяма не принял успех проекта, как должное.

"Нашей задачей было создать что-то совершенно новое. Однако народ воспринял наш проект по разному - кому-то понравилось, кому-то нет."

По сути Asura's Wrath больше походит на интерактивное аниме, нежели на полноценную игру.

Игра вышла 21 февраля на PS3 и Xbox 360.



Адрес новости: http://siteua.org/n/350226