Потенциальным покупателям сообщили, что проект будет сделан в виде управляемой самими игроками "песочницы" (sandbox), но без излишней харкорности (обещано дружелюбное отношение к казуальным игрокам). Что касается общей атмосферы игрового мира, то здесь компромиссов не предвидится - игру намереваются сделать, кровавой, жестокой и "взрослой" (в традициях настольной White Wolf RPG).
В самом конце посетителям Fanfest сообщили, что в ближайшее время лавины новой информации о World of Darkness не предвидится - девелоперы хотят сделать перерыв в общении с фанатами и прессой для более плодотворной работы непосредственно над игрой.