Время 00:39  Дата 08.04.2012

Маркус общается посредством Твиттера


Маркус Перссон очень много общается посредством Твиттера и там он выкладывает интересную информацию по поводу своих проектов.


Маркус 'Нотч' Перссон очень много общается посредством Твиттера и там он выкладывает интересную информацию по поводу своих проектов. Нотч рассказал о новых деталях его нового проекта 0x10c.

Визуально игра будет неким шагом вперед, так как Нотч заявил, что она будет на "опытном движке", логотип которой будет отрендерен с помощью него.

Тем не менее, визуально проект по-прежнему будет иметь "Простую графику. Очень простую" несмотря на то, что игра будет происходить от первого лица, по крайней мере когда действие происходит внутри корабля.

Касаемо геймплея, он предложит возможность создать свои собственные космические корабли, в то время как ваши друзья смогут прыгнуть на борт одиночного корабля и контролировать их совместно. Что может быть необходимо, поскольку там будет целый ряд необходимых инженерно-ремонтных работ, которые потребуются во время игры.

Клейкая лента, однако, пофиксит все неисправности на некоторый период времени.

В игре также будет планетарный геймплей с бесшовными перемещениями между планетами в космосе, хотя подробности о том что именно будет включать в себя игровой процесс неизвестны. Будем надеяться, что это будет в стиле изучения и заселения, с постоянно развивающейся вселенной.

А на борту, программируемые DCPU-16, Нотч подумывает относительно трех компьютеров на корабль со скоростью 100KHz и с 1.44 МБ дискетами для различных программ и программного обеспечения.

Будет даже возможность сыграть в DOOM, при условии что кто-то воссоздаст его для DCPU.

Самое интересное - коммуникационные возможности CPU, дающие возможность связи peer-to-peer, распределенную обработку, удаленный контроль космическим кораблем и даже кибер-войной.



Адрес новости: http://siteua.org/n/357717