
После долгожданного анонса третей части Zone of the Enders 3, главный геймдизайнер серии, Хидео Кодзима рассказал на своей Twitter-страничке о том. какую роль он сам играет в разработке проекта.
По его признанию, можно понять, что она будет совсем небольшой. Это связано с его напряженной работой над "Ogre Project" и из-за этого он всего лишь спродюсирует Enders Project (подзаголовок триквела Zone of the Enders): распланирует дальнейшее будущее проекта, поможет с дизайнем игры, уровней, написанием сценария и ключевых моментов. Всем остальным займется его команда разработчиков.
Но несмотря на это, Кодзима официально объявил во время анонса игры, что над ней также работает Риосуке Торияма и все ключевые разработчики предыдущих частей. Хидео также попытался объяснить, что даже после увиденных перемен в третьей части, прессой и игровым сообществом, его студия все равно не планирует что-то менять в самих ощущениях от игровой серии.
Что же касается самой концепции проекта, то у разработчиков есть два пути: 1) направление, взятое ими в предыдущих частях, то есть стиль - "Japanimation SF Robot" ("Японских роботов во вселенной научно-фантастического аниме"); 2) или другое, касающегося реалистичного экшена в стиле серий X-Men, Batman и Spiderman.
Сам же Кодзима говорит, что необязательно при это стремиться к фотореалистичности каждого кадра. Их движку Fox Engine оптимальнее работать с анимешным стилем предыдущих частей, плюс, это бы укладывалось в "высочайшем классе стилистики Z.O.E".
Фанатам серии не стоит беспокоиться о резких изменениях в третей части, однако, Кодзима добавил, что в некоторых его сотрудниках еще живет "дух научной фантастики", из-за этого все, что они сотворят, вероятнее всего будет связано с аниме про роботов.