Долтон отметил, что в случае если продажи Darksiders 2 составят хотя бы 4 миллиона, третья часть сериала выйдет со стопроцентной гарантией, однако, Джейсон Рубин более пристально будет следить за процессом создания игрового мира.
"Он скорее всего развернется на месте и скажет: давайте ка делайте еще одну игру, только на этот раз создайте более компактный, но сильнее отполированный мир. А может скажет - давайте в следующей игре уменьшим масштабы, но более точно сосредоточим ее вокруг конкретных событий. Но в обоих случаях плохо от этого не будет".
Долтон уточнил, что масштабы Darksiders 2 просто огромны. Размеры мира станут в четыре раза больше того, что нам пришлось увидеть в первой части игры. Не исключено, что это даже стало причиной переноса игры, учитывая, что изначально она готовилась выйти в июне.
"Может с точки зрения игрока, уменьшение размеров игрового мира является шагом назад, но мы наоборот считаем, что таким образом можно сделать окружение более интерактивным и богатым деталями.
Тем более мы можем сделать игру более отполированной, окружение станет более живым, можно будет поиграть с разрушаемостью и так далее. Количество не приравнивается к качеству. Если вы делаете нечто большое, это не значит, что оно будет лучше".