Так, стало известно, что данная система не будет ориентирована на типичные стандарты. Система апгрейда будет связана только с определенными сюжетными линиями и конкретными событиями в игре. По словам креативного директора проекта Star Wars 1313 Доминика Робиллиарда такой подход наиболее подходит для данной игры.
«Система апгрейда будет иметь определенной значение только в ходе важного события или неожиданного сюжетного поворота. Тем самым, Star Wars 1313 - совсем не ролевая игра, где игрок может улучшать свои способности», - заявил Робиллиард.
Когда состоится выход Star Wars 1313 и для каких платформ он разрабатывается - неизвестно.