Погода:
Киев сегодня
Киев
Донецк
Одесса
Львов
Харьков
Санкт-Петербург
Москва
Сегодня Завтра
НБУ
НБУ Межбанк Наличные
EUR
26.18
USD
23.49
RUB
0.37
EUR
39.04
USD
36.57
RUB
0.34
EUR
29.22
USD
26.07
RUB
0.46
Sony закрыла Studio Liverpool со всеми текущими проектами
sony,logo
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
0/5 (0 голосов)
Studio Liverpool, ответственная за создание серии Wipeout, закрыта, а все ее текущие проекты отменены.
Корпорация Sony подтвердила свое решение избавиться от английской студии, объяснив его грядущими изменениями в финансовой политике подконтрольных японцам европейских компаний.

По словам представителей Sony, решение закрыть Studio Liverpool далось высшему руководству SCE Worldwide Studios непросто. Англичане жили и работали под крылом мультинациональной компании с 1993-го года и сыграли одну из ключевых ролей в запуске PlayStation One в 1994 году. В общем, корпорация обязана им по гроб жизни. Но так уж вышло, что после плановой проверки европейского подразделения WWS топ-менеджмент компании пришел к выводу, что Studio Liverpool несколько не дотягивает до качественного уровня других студий и не способна предложить Sony «нечто сногсшибательное», что могло бы продвинуть бренд PlayStation вперед.

Корпорация считает, что сейчас в ее руках находится множество многообещающих проектов, достойных внимания и серьезных финансовых вложений. Поэтому было принято решение сбросить «балласт» в лице одного из старейших английских разработчиков. Что ж, ничего с этим не поделаешь. Бизнес есть бизнес. Надеемся, бывшие сотрудники Studio Liverpool без работы не останутся, а бренд Wipeout еще проявит себя в будущем. Напомним, до того, как войти в состав семейства SCE WWS ливерпульская студия была известна во всем мире как Psygnosis. За двадцать восемь лет своего существования, как в качестве независимого разработчика, так и в качестве производственной единицы Sony, компания подарила нам более ста пятидесяти самых разнообразных игр.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
Комментарии (0)
Войти через: