Fallout 3 стала хорошим уроком для Bethesda Softworks

До официального анонса следующей части Fallout еще грести и грести – в планах Bethesda стоит выпуск новой The Elder Scrolls.
Впрочем, у разработчиков уже есть идеи, что надо изменить и что надо выкинуть из следующей части.
Отвечая на каверзные вопросы сотрудников блога MTV.сom, продюсер Fallout 3 Тодд Говард покаялся, что самой глупой ошибкой была концовка игры, из-за которой нельзя продолжить путешествие по пустошам, и потолок прокачки, останавливающий развитие персонажа на быстронабиваемом 20-ом уровне. Этого в Fallout 4 точно не будет.
И еще один момент. Вряд ли Bethesda Softworks в ближайшие год-полтора скажет что-нибудь новое о Fallout 4. Так что лучше готовьтесь к анонсу The Elder Scrolls 5.