Время 23:36  Дата 10.09.2012

Рон Гилберт проклинает Doom


Легенда игровой индустрии Рон Гилберт привел Doom в качестве причины падения продаж  point’n’click-игр в 90-х, но напоминает, что "Адвенчуры никогда не умирали".


В интервью порталу  Eurogamer Гилберт объяснил, почему он считает, что развитие  жанра адвенчур замедлилось в 90-х годах. "Адвенчуры никогда не умирали.  Продажи оставались на прежнем уровне, на котором они всегда были. Проблема в том, что все остальное продавалось лучше. Жанр накрыл застой,  не провал".

"Я проклинаю Doom" - начал Гилберт. "Потому что до выхода Doom игры были медленнее, люди были сосредоточены на мышлении и стратегии. Благодаря медленным играм выполностью погружались  в них Вы наслаждались кажыдм моентом, проведенным в игре".

"А затем вышел Doom...он был простым, быстрым, все планки и ограничения слетели к чертям"- продолжил Гилберт. "Эта игра изменила мышление игроков, а также привлекла к играм внимание широкой аудитории. Те люди, которые остались верны жанру адвенчур, никогда его не бросали. Но из-за новыз игроков такие проекты, как Doom, стали доминировать".



Адрес новости: http://siteua.org/n/420214