Время 19:45  Дата 25.02.2013

Разработка игр для next-gen может разорить индустрию


Нил Томпсон, художественный директор BioWare, в своем интервью OXM предостерег разработчиков от больших убытков при разработке игр для консолей следующего поколения.


Томпсон поделился мнением о том, что создание игр для новых платформ может быть экономически неоправданным, а вся индустрия стоит перед угрозой кризиса. На его взгляд, «студии не могут позволить себе десятикратное увеличение бюджета и персонала — ведь чтобы игра смогла окупиться, нужно будет продать не менее двадцати миллионов копий».
«Последний технологический переход поставил разработчиков перед фактом — всем нужно набирать больше людей», — заявил Томпсон. 
По поводу увеличения стоимости разработки ранее высказался и глава Activision, Бобби Котик: «Я работаю в индустрии уже 22 года, с выходом нового поколения устройств стоимость разработки всегда неизбежно увеличивается. Не думаю, что сейчас будет какое-то исключение». 
Если эти опасения обоснованны, то остается только догадываться, кто в этой ситуации проиграет больше — игроки или разработчики.

Адрес новости: http://siteua.org/n/478193